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做游戏平台,实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?

做游戏平台,实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?

游戏迷们大概对这个场景很熟悉:一个手里拿着肥宅快乐水的男人坐在他珍贵的电竞椅上,熟练地打开外星电脑,从右边全是Find a few on the Switch,Xbox,各种控制器和游戏光盘的机柜并将它们插入……

然后,看着女友翻白眼越过混乱线离开,他点开steam游戏库,在RTX 2080ti显卡的轰鸣声中开始了他的游戏时间。

实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?

但是,谁愿意在家里装满这些乱七八糟的电线呢?谁不想放弃主机随时随地玩游戏?谁不想在手机上玩AAA级大作?谁不想在 Alien 上省钱,Switch 并为他的女朋友买一个包(好吧,也许不是)?

游戏迷的“痛”,谷歌看到了,不,今年推出了新的云游戏平台Stadia!斯塔迪亚好用吗?它比其他游戏平台好在哪里,解决了哪些游戏痛点?快去看看侦察兵!

Stadia 怎么样,第一波实测来了

虽然 Stadia 的正式发布日期是 11 月,但第一波反馈已经从过去几个月的内测活动和各大展会的演示体验中反馈回来。总体而言,正面评论远远超过负面评论,在 Twitter 上浏览 Stadia 的评论,大多数用户表示“好于预期”和“很棒”。

说实话,小谭看推特很久了,也没有看到任何很不满意的评论。甚至很多用户都表示期待 Stadia 试用后将改变游戏行业。

实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?

部分推特网友评论,图片来源于网络

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在刚刚结束的 PAX west 2019 游戏展上,Stadia 的展台更是备受关注,人满为患。侦察员急忙采访了刚从审判中回来的朋友吉姆。他分别在 Android 手机上试用了 Mortal Kombat 11 (Mortal Kombat 11)),在电脑上试用了 Stadia。他说,游戏在手机上运行非常流畅,踢、打等都没有卡顿,感觉已经达到了1080p和30帧/秒的水平。

电脑端也是如此,Jim 说,除了第一次加载游戏画面有短暂的模糊,流畅度非常好,几乎和主机上的游戏体验没有区别。

此外,在操作控制器方面,Jim 表示 Stadia 的控制器体验是他用过的最好的! (同样的评价在推特评论中看到过很多次)首先,握感非常好,贴合人手结构设计,操作反应非常灵敏。

但是,在演示过程中,Jim 表达了一点点失望。此前,Stadia 的一大卖点是能够无缝连接手机、电脑、平板等设备之间的游戏进度,但 Jim 在本次试用中并未体验此功能,游戏进度也没有从手机上链接到电脑。 ,他仍然需要在电脑上重新启动游戏。

据工作人员介绍,该功能还在测试完善中,将于11月正式上线时全面实施。

至于目前大家最关心的稳定性问题,Jim 表示,由于当时在 Stadia 展台玩,网络环境非常好,所以游戏运行非常稳定,几乎没有没有滞后。但他不确定在普通的家庭网络环境或公共网络环境中能否保持这种水平的流畅度。

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体育场实际试运行

对此,小谭在网上深入挖掘,找到了一位博主发布的对Stadia demo的真实评价。视频中,博主称他的朋友在户外公网环境中使用Stadia游戏。 ,除了偶尔出现轻微掉帧外,整体操作还是流畅的,不会影响游戏体验。

同时博主表示,Stadia对传统主机玩家最大的吸引力可能在于,玩家无需花费大量金钱或下载即可快速畅玩最新的游戏大作,而且在4k 60fps下,5.@ >1 在立体声环绕声环境中。同时,无论是海岛度假还是朋友聚会,只要能连上网络,都可以随时进入游戏。 (有兴趣的可以观看本博主评测的视频:)

Stadia 官网还会帮助用户测试网络环境,帮助您在 30 秒内诊断您所在的网络是否足以支持 Stadia 的运行。小檀在家里和办公室都试过了,结果都可以满足操作条件。也可以在官网测试你家的情况~

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stadia网络测试服务,图片来自stadia官网

此外,玩家关注的另一个焦点可能是游戏内容。您可以在 Stadia 上玩哪些游戏? (像Apple Arcade上的小青蛙这样的小青蛙游戏球探不是很感兴趣。。但是如果你对苹果手机感兴趣,你可以看看前几天球探的第一手报道:很难买到的iPhone创新只能靠颜色和降价来吸引用户?)

截至9月12日,Stadia平台已上线39款游戏,其中不乏《命运2》、《赛博朋克2077》、《博德之门3》等3A大作,此外,还有Gylt和Orcs Must Die 3 似乎也是 Stadia 平台上的独家版本。目前官网已经给出了游戏列表,快去看看有没有你喜欢的游戏!

游戏列表的链接在这里:拿走,谢谢!

Google 此前曾表示,Stadia 将为游戏开发者提供最大的便利,让他们一次开发,覆盖所有平台。目前还与育碧、Q-game等游戏开发公司达成合作,未来Stadia平台可能会出现越来越多的独家游戏大作。

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Stadia目前的游戏截图,图片来自Stadia官网

Stadia 模式与传统主机游戏相比有哪些优缺点?

据我们衡量,Stadia 几乎得到了“一致好评”。那么,它的模型有哪些优点,又会面临哪些问题呢?

Stadia 来自 Stadiums(体育场)的复数形式。谷歌希望 Stadia 平台就像一个体育场,任何人都可以进入,任何人都可以随时观看和参与娱乐。

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它的模式,简单来说就是玩家无需购买昂贵的高配电脑或游戏机即可快速享受1080P+60帧的流畅游戏体验做游戏平台,实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?,同时在台式机和游戏机上也能实现游戏进度。笔记本电脑。 、电视、平板电脑和手机。

我们可以从中提取几个关键信息。一是门槛低、无主机,二是画质高流畅度,三是即时性强,互联互通。

在收费方面,到目前为止,Stadia 已经公布了两种模式:月费制和免费制。其中,Stadia Base 是免费的,但要到 2020 年才会上线,玩家只能享受 1080P 60FPS 画质,不能享受任何优惠。

Stadia Pro 是按月收费的系统。预计将于今年11月在全球14个国家正式上线。月费为 9.$99。玩家将能够享受到 4K 60FPS 的超高画质,还将定期获得额外的免费游戏。

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Stadia充电模型,图片来自stadia官网

但除了内容费,你还需要硬件:一个适配器和一个控制器。官网目前提供 129 美元的 Stadia Founders Package,其中包括一个 Chromecast Ultra 适配器、一个 Stadia 专用无线手柄,以及 3 个月的专业版订阅费。当然你也可以DIY,不过适配器需要选择Chromecast,手柄可以用Xbox或者PS4。

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stadia预购创始包,图片来自stadia官网

想不花钱也能体验 Stadia?您也可以等待 Stadia 支持您的手机型号。届时,您可以直接用手机登录Stadia平台进行操作。

那么,与传统主机游戏相比,Stadia 的优缺点是什么?让我们具体比较一下索尼的 PS4 和 Stadia。

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显然,Stadia 比 PS4 的 400 美元的价格要便宜很多,但与 PS4 的数千个游戏库子资源相比,Stadia 目前总共只有 39 款游戏(这个数字还在增长)。然而,Stadia 更便携和交互性更强做游戏平台,实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?,能够在多个设备上播放,而 PS4 则更依赖于控制台设备。

另外,Stadia目前最大的问题可能是稳定性,对网络环境的高要求可能会给用户体验带来不确定性。目前世界各国高速网络普及程度有限,稳定性难以保证,游戏中的几秒掉帧就可能影响整个结果。

第三点,由于网络费用高昂,虽然不需要买主机,但这个账号值不值还很难说。

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PS4和Stadia优劣对比,图片来自androidcentral网站,版权归原作者所有

云游戏“老字号新”,巨头纷纷入局

事实上,谷歌并不是云游戏的早期采用者。 “云游戏”并不是一个新概念,早在十年前就有企业涉足云游戏领域。

游戏公司 Onlive 于 2009 年在旧金山举行的 GDC 游戏开发者大会上宣布了其首款云游戏《孤岛危机》,首先提出了云游戏的概念,并于次年推出了云游戏平台。但由于当时的带宽技术不足以支持720p传输画面,服务器无法满足同时运行多款游戏的要求,噱头后很难留住用户,最终Onlive被被索尼收购并不幸结束。

2009年之后,包括索尼、英伟达在内的公司都在云游戏上进行探索和推进,但由于技术环境不成熟,很难有所突破。

近两年,由于软硬件环境的不断完善,加之5G技术的逐渐成熟,云游戏再度流行起来。全球市场洞察最新发布的云游戏市场分析报告显示,全球云游戏市场预计将从2018年的10亿美元快速增长至2025年的80亿美元,游戏市场存在整合趋势。

在这一趋势下,除了索尼、微软等游戏巨头外,谷歌、IBM、苹果甚至沃尔玛等巨头也纷纷入局。

早在2015年做游戏平台,索尼就推出了现在的云游戏平台playstation;去年10月,微软公布了xCloud云游戏项目,称将“移动”3000多款Xbox One游戏,并将在今年开启Beta测试;在刚刚结束的秋季会议上,苹果还专注于推出其游戏订阅平台 Arcade。目前平台有100多款游戏,月订阅费低至4.$99…

在中国,腾讯也跟随Stadia推出了自己的云游戏平台Start,现已在上海和广东开启内测。

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云游戏生态全景图,图片来自newzoo云游戏市场报告,版权归原作者所有

那么,Stadia 在这场豪门混战中的优势在哪里?这是关于云游戏的两个重要核心,一个是云计算做游戏平台,一个是流媒体。

云计算是云游戏的基础。通过在云端完成游戏运行和画面渲染,消除了用户拥有硬件的需求。谷歌拥有世界上最大的云基础设施之一,在全球 200 多个国家拥有数据节点。可以说是世界上能够保证以最高效的方式传输和优化数据的公司之一。

流媒体平台上的游戏订阅系统,让用户突破硬件的限制,不再需要一个个下载购买各种游戏,不再需要用户购买软件。恰巧,谷歌旗下全球最大的游戏流媒体平台运营商Youtube为Stadia的运营和推广提供了绝佳的试验场。谷歌此前也曾表示,将最大限度地利用 YouTube 来实现视频和游戏界面之间的无缝过渡。 .

这两点可以说是谷歌得天独厚的优势,也可能成为Stadia占领市场的法宝。

当然,Stadia 确实面临网络稳定性、开发者合作和游戏质量控制等问题。在微软、索尼、任天堂等游戏巨头的夹击下,游戏领域经验不足的谷歌能否脱颖而出?我们将等到今年 11 月 Stadia 正式上线后,再一探究竟。

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