雀恰营销
专注中国网络营销推广

建模方法,学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

建模方法,学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

我相信大多数学习游戏建模的人都想学习,因为他们对这个行业感兴趣。当然,也有人想转行,因为他们看到这个行业的前景会发展得很好。

很多人在学习的时候都有一个问题,就是觉得怎么学都做不好。记得软件里面的命令太多,记不住,还有一些细节不知道怎么办。之后不知道自己学了什么知识,各种软件知识都散了,所以最后很多东西都不懂,甚至是一些基础知识。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

第一:学习bai3d建模需要美术基础,但不代表现在就需要美术基础。

很多朋友都想学3D建模,可惜圈里的人总是跟他们说,学3D建模需要有美术基础。你有什么?那么,很多没有美术基础的朋友就会垂头丧气,停止学习。事实上,这是一种完全错误的理解。没有美术基础就学不会3D建模?有艺术基础的人不也是从没有艺术基础的人开始的吗?艺术的基础不是与生俱来的,所以没关系,学吧。此外,学习艺术与年龄无关。许多人错误地认为艺术是孩子们学习的东西。事实上,这是完全错误的。大人也可以学美术,比小孩子好。学艺术不值钱。更多的时间,你不用练十八年,学一些基本的关键的东西,然后在操作的过程中慢慢熟悉就可以了。而且3D建模跟美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以现在不用担心,可以边练美术知识边学3D建模,学起来就可以了一点。以前有很多朋友都是这样学的,现在是很多游戏公司的部门负责人。五个字从天而降:这不是问题。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

第二:没有不好的3D建模人,只有不会做的人。

有人说3D建模有点难,我想说的是,什么容易?简单的事情都是为常人做的,都是没有未来的事情。如果你想做,你可以,但我们所有想学习3D建模的都是年轻人,对吧?年轻意味着什么?意味着无限的未来和希望,困难,可怕?不可怕。我们只想遇山开路,遇水搭桥。不要专注于困难或不困难的问题,没有什么是容易的。专注于如何学好3D建模。这是一个有前途的人应该考虑的问题。问题。请记住,没有糟糕的 3D 建模师,只有糟糕的。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

第三:作为一个人,什么是正确的?将自己打造成 3D 建模强国。

很多朋友都想学好3D建模,买了很多这方面的资料,在网上看了很多视频。而且关键点,同时,我学的越多,越觉得整个知识体系很混乱。似乎我什么都能做,但我什么都做不了。如果我做出了体面的工作,我将无法长时间隐藏任何​​线索。造成这种现象的原因是大家学习资料不系统,老师讲的不好理解,大家只是了解这方面的技术操作,但是从思维层面还没有真正理解,不知道是什么背后有种逻辑,所以不能灵活使用。

作为一名从事3D游戏建模多年的老司机,我收集整理了很多这方面的视频教程,每天晚上都会免费教授3D游戏建模直播课。我教的内容基本上很容易理解。它像乌龟一样充满乐趣。如果有朋友想学习这项技术,可以来认真学习和搞资源。去我的3D建模教程素材(裙子),第一组数字是:809,中间一组数字是:870,最后一组数字是:691.以上三组数字可以组合成命令。想要提升自己的实力,就得多交流。只有不断吸取别人的优势,才能成就自己的实力。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

第四:下一代3D建模需要学习哪些艺术基础?

首先,我想肯定这个问题。我能意识到艺术的重要性,在我学会之前就赢了。这个行业有多少人还在从事软件工作几年。

对于你的问题,你首先要了解什么是艺术的基础。而次世代游戏美术的美术基础是什么?

我们通常理解的艺术基础是草图,草图。画立方体、画石膏像等。这个艺术基础对下一代影响不大。我有一个学生是素描老师。美术基础不错,但其实在学习的过程中,很多方面的思维都是死板的,可能不像白纸同学那么容易。另外,当依靠这个艺术基础来帮助下一代时,孩子们可能都上大学了。所以这个艺术基础不适合我们。 .

有人说手绘纹理是下一代的基础,这就像川菜是粤菜的基础一样不合理。有些学生可能会争辩说,艺术是一样的,烹饪也是如此。为什么要直接学粤菜而不是先学川菜呢?再说了,艺术是怎么弄出来的?齐白石和米开朗基罗能有同一个意思吗? . .

最后,是下一代需要的艺术基础。其实,对于艺术的基础或者高级的艺术,根本不用太担心。如何提高下一代的艺术,就是通过你先学习课程学习一些艺术的基本概念,然后用在自己的作品中,然后老师解释你的作品有什么问题,有没有安排点,线面是否合理,人影节奏是否有问题,人物节奏是否好看等等,这才是核心。这也是最直接的改进方法。至于美术基础还是进阶,都是通过功课训练从简单到复杂来实现的。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

第五:初学者如何开始学习 3D 建模行业内容。

几年前,3D游戏美术进入了这个行业。只要能做3Dmax建模,有一点美术基础,还是适合入行的。可能当时还在讨论3渲染2、3D网游。现在要入行:3Dmax建模、ZB雕刻高建模、Maya拓扑低建模、dmaya UV分割、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图材质、八猴渲染;所以,没有ZB雕刻,没有PBR制作流程,如果还想进入这个行业,基本上是不可能的。

为什么大学不能传授行业需要的游戏美术人才?许多大学将自己定位为教授“知识”而不是“技能”。这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学题,专科教学技巧。但尴尬的是,大部分人本科毕业后,既没有学到“知识”,也没有学到“技能”。大专之后,我没有学到任何“技能”。

造成这种情况的原因有很多,比如

1)、同学们盲目填专业,根本不喜欢这个专业;

2)、学校的师资和课程设计太落伍了,教的东西已经脱离了社会。比如很多学校还没有开设ZB课程,学生甚至不知道下一代是什么;

p>

3),中国大学老师教得再好,挣的钱也不多,所以工作的重点自然不在课堂上,学生觉得课程是正常的无聊的;实际项目案例中,教师跟不上行业发展先行,课程跟不上;

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

行业发展太快,大学教育跟不上行业发展。

目前下一代模型制作流程包括:3Dmax模型搭建、ZB雕刻高模型、maya拓扑低模型、maya UV拆分、工具包或SP烘焙贴图、SP绘图材质、八猴渲染。

简单罗列一下,3dmax、maya、zbrush、topogun、marmoset toolbag、substancepainter、ps、substancepainter、bodypainter、mari、Marvelous Designer等一系列软件和工具都是这个行业经常用到的最常用的两个是 zbrush 和 3Dmax。如果你想这样做,你必须熟悉这两件事。

我建议从 Zbrush (zb) 开始进行日常学习和练习。它比 3D max 和其他软件强大得多。更重要的是,对于美术基础为零、空间感较差的朋友来说非常友好。 ,操作方便,只要你有一点空间和想象力,我保证你很快就能上手ZB。所以对于你的情况,从zb开始是最合适的。

有了zb软件,学习下一代是一件很快乐也很简单的事情。就是这么简单,只要你能雕刻出两样东西,你就已经迈出了成功的第一步:第一步是雕刻一个人的头骨建模方法,第二步是用石头雕刻出来的。骷髅雕刻可以掌握人或人形的头骨结构,包括游戏中出现的所有人形怪物。是下一代角色设计师最基本也是最重要的课程,而石雕可以掌握石头等坚硬的材料。物体的形状结构和变化、表面纹理和方向是下一代场景设计师的必修课。这样,头骨和石头可以由软到硬地雕刻,即使对于没有艺术基础的学生也是如此。大概了解zb的使用技巧,对次世代游戏美术有了概念。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

3D建模学习六大雷区必须注意零基础:

1盲目的自信和保守的思维

我认识的一个女孩,打算花一年时间完全精通 3DsMax 的所有模块,结果坚持不下去,离开了建模行业。

因为我们受传统观念的束缚,书有颜如玉,书有金屋。所以我们认为,无论学什么,只要买一本书,仔细阅读就可以了,但你错了。不是所有的东西都可以通过阅读一本书来学习。对于 3DsMax,阅读是最愚蠢的学习方式。最好的方法是找到一套好的视频课程。最好有可以随时回答问题的老师。学习效率绝对快。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

2 无法满足的崇拜教程

我在大学时注册了一个资源网站。上面有很多3DsMax的盗版教程,国内外都有。买了会员后,我还是沾沾自喜。我觉得我未来的 3DsMax 学习资源是可用的,但后来我发现我所有的时间都花在了寻找教程上。现在,我想要每个教程,但是下载后我总是不满意,我想再下载一个。事实上建模方法,学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病,这种情况是不可取的。有很多教程,但很少有人真正谈论这个过程。你需要的是一个过程。学习过程中,对它不是很熟悉,然后去找相应的教程。弥补,但现在大多数学生都像无头苍蝇一样,不知道自己需要什么。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

三眼高手和低级犯法

我们的大脑经常被一些令人震惊的事情弄糊涂。当我们看到一些很酷的效果时建模方法,我们就迫不及待地想立即学习它们,但是 3DsMax 的学习是有规律的。先从基础道具开始学,然后像场景人物这样的过程,来学写实人体的同学太多了,但结局不是很好,要么放弃,要么乖乖学基础,你的基础是不好嘛,以后会很难改进。如果基础扎实,那些复杂的东西其实就是一点点基础积累。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

4 低效勤奋,停滞不前

每个人都有自己的舒适区,但学习需要一点点突破,不能一直呆在舒适区。虽然熟能生巧,但熟了也不好。我们应该尽力探索我们不了解的领域。有时,低质量的勤奋只是伪装的懒惰。有些人很喜欢玩游戏,一直在玩游戏,除了收费,不学习一些好的技巧和策略。就像我们学习的时候,有的学生天天背课文,却总是考试不及格。这也是同样的道理,你在做游戏。你在做之前有没有想过你做这件事的目的?如果你做完之后再考虑,那肯定会浪费更多的时间。如果在做之前就知道自己在以后的工作中会用到什么技能,考试会考什么知识,然后对症下药,成绩自然不会太差。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

5 努力工作,从不交流

有时候我们在学习的时候很容易走错方向,所以我们需要时刻与有经验的人交流。一旦我们陷入误会,就很难弥补。哭闹的孩子有奶喝,当然问有问题的学生也能学到真知识,因为你不告诉老师,你就以为你知道了。事实上,只有你知道它是否会被人知道。不要感到尴尬。知识比羞耻更重要。脸上的精神。

学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病

6 先入为主不会英语

你说你看到的很多东西都是表面的,真实的东西需要比较、思考建模方法,学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病,然后总结经验,然后去实践。只有这样你才能知道你的判断是否正确。至于中文版,我不反对使用英文版。我只是建议你使用英文版。越走到最后,统一语言就越重要。不要害怕困难。你连用英文版学CG的勇气都没有。学习什么CG。

希望这篇文章对你的学习有所帮助和启发。我劝你珍惜你的时间,尽快过你想要的生活。出汗时更注意效率,结果可以很漂亮。希望我的文章对您的学习有所帮助和启发。

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:雀恰营销 » 建模方法,学习3D建模用这几种方法,学习效率提升没毛病
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

文章对你有帮助就赞助我一下吧

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏