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淘宝网手机充值,游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务

淘宝网手机充值,游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务

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淘宝网手机充值,游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务

昨天下午,淘宝在官方论坛发布《关于IOS充值服务商品管控的通知》淘宝网手机充值,游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务,宣布将下架“包括但不限于”手游充值、积分卡等虚拟商品。 通知称,充值服务长期存在高风险,交易纠纷和维权投诉较为频繁,劝导商家规范经营。

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其实,淘宝已经不是第一次开始充值了。 2016年12月30日,淘宝官方发布了《【重要】淘宝iTunes充值卡禁令公告》。淘宝表示,已决定自2017年2月1日起禁止发放App Store充值卡,并要求商家在此截止日期前完成。掉落相关商品。

这个7月12日的通知,可以说是淘宝对虚拟商品管控态度的升级。一直以来,淘宝网游充值等很多虚拟商品比外界甚至官方游戏厂商自己给出的最优价格要便宜很多,所以买家总是不缺。然而,低价中往往隐藏着诡计。无论是让 iOS 开发者担心的汇率方式,还是人人讨厌的黑卡,都造成了虚拟充值服务争议居高不下的现状。淘宝一次又一次地试图对其进行监管。到目前为止一切都是合理的。如果通知执行得当,受益最大的其实是游戏厂商。

黑卡、退款、公会折扣拦截游戏公司收入

在手游充值方面,淘宝商家打算取消正价我们就不说了。如果他们想为买家提供足够低的价格,主要有三种方式来实现:一是利用App Store汇率设计的漏洞;是公会渠道,三是内购退款。黑卡太“老”了,无法讨论。

一、之前在中国也有过外汇漏洞利用的报道。我们知道国际汇率变化非常频繁淘宝网手机充值,但在全球大部分市场和地区运营的 App Store 的汇率设计相对死板,跟不上大环境的节奏。例如,非洲经济基础薄弱,极易受到国际事件的影响。一些小国的汇率经常会急剧下跌。这时,精明的淘宝商家会用大量的当地货币来结算购买礼品卡,代玩家充值,赚取差价。如果玩家拿到这些“打折”的充值卡在国产手游中充值消费,游戏公司将白白失去这部分差价。

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2016 年 1 月,苹果因汇率变动而在南非、墨西哥等多个国家上调 App Store 价格,但未能完全阻挡快速变化的国际汇率。随着苹果在今年 5 月进一步推动支持波兰兹罗提和秘鲁新索尔等更多国家的货币结算。只要不与国际汇率同步,App Store利用汇率漏洞的行为就会长期存在,而这个成本也将由游戏公司承担。

二、由于中国人爱组团的天性淘宝网手机充值,游戏公会是自电脑游戏时代以来诞生和成长的特殊角色。他们往往聚集了大量的个人玩家,拥有一定的话语权。如今,一些强大的公会已经成长为以公司的形式生存下来,很多游戏公司还是要和游戏公会建立良好的关系,才能吸引到对方足够多的人手。相应的游戏公司也需要付出一定的代价,比如更优惠的应用内购价格就是其中之一。

对于获得优惠价格的公会,为了利益最大化,往往会开设淘宝店,分享游戏公司给予的利益,让所有玩家受益。此举让游戏公司正常价格的应用内购买非常尴尬,但与公会撕毁也不好,只能装作没看到。丢失的水会像断牙一样被吞下。

三、如果没有办法被汇率困住,公会也没有办法赚钱,那么滥用退款基本上是所有厂商都不能容忍的。这部分卖家将在应用内购买手游后90天内使用App Store的退款政策。买家按原价充值后,会使用多个Apple ID向苹果提交退款申请。退款成功后,买家在淘宝下单时支付了折扣价,就变成了利润,可以说是没有本钱的利润。

但是,各大游戏公司向来痛恨恶意退款,通常直接采用迅雷的方式。 2015年11月,在腾讯的协助下,一名男子因对《天天玄斗》等手游收费数十次,并通过退款获利近万,被江南公安局网警大队民警抓获。这也是国内首例通过App Store恶意退款的案例。

有利于行业的健康,但前提是要落实好

淘宝禁止手游充值等虚拟商品的意义在于帮助游戏公司填补苹果无法填补的汇率缺口,而不必强迫自己的收入被别人打折。对黑卡也有很好的遏制效果。作为国内最大的C2C电商平台,也是最大的不良游戏经销商聚集地。如果淘宝真能落实这个通知,以后可能会有零星的商家逆风作案,或者进行游击攻击。 ,但不会造成目前的系统性危害。

不过,虽然通知已经下达一天多,但目前下架手游充值等虚拟商品,还得靠商家自觉。在淘宝上搜索“王者荣耀充值”,依然有大量相关产品。从表面上看,大部分商家都是正规的,但不能保证没有黑心商家参与其中。很多产品的折扣力度都相当大,每月的销量也是惊人的。卖一万多本不难,难免引起关注。

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当然,哪里有需求,哪里就有市场,而最重要的来源就是玩家的需求。别说低价,淘宝对玩家来说也太方便了。出现了抱怨内购太贵的想法,所以去淘宝下单买便宜的,间隔不会超过十分钟。实施禁令,等于变相增加了玩家获取成本,从长远来看,也可以培养玩家正确的消费观念。

如果玩家养成了低价购买的习惯,也会对游戏本身内购的竞争力产生很大的影响。更可怕的是,如果这种行为泛化,演变成大量玩家的日常行为,如何应对将成为游戏厂商的一大难题。直接封禁会激起公众的愤怒并降低游戏的声誉;置之不理,就会让游戏传播开来,对利益造成更大的损害。

也有部分玩家认为官方折扣通常不强,而这些便宜的充值渠道往往能起到极佳的导流效果。游戏制造商)可能便宜且擅长销售。”可以发现,应用内购买的实际消费一定要低于表观价格,这是很多玩家的共识。

游戏厂商在面对打折和促销时会非常谨慎,因为很容易伤害之前花光了所有钱的玩家的感情。打折结束后,恢复原价,会让追你底线的玩家不爽。对厂商来说最糟糕的是淘宝每天都在打折。 Steam也面临着类似的问题。很多二线经销商在打折期间以赠品的形式大量购买产品,然后在正常价格期间卖给寻找便宜的玩家,直接影响到非打折期间的游戏收益今年 5 月,Steam 曾试图通过改变赠送机制来消除这种现象,但淘宝已经为国产手游挺身而出。

但是,淘宝真的会有所贡献吗,是光说不练,还是游戏公司本身沉迷于暗中打折淘宝网手机充值,游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务,靠价格战,用低价市场策略打组合拳?花点时间来。清除。

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