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dpi,守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

dpi,守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

前言:选择好鼠标能让你玩的更爽,选择适合自己的DPI会让你的实力更上一层楼!本文来自玩家“pottilol”,为大家带来一些鼠标灵敏度的相关知识和建议,希望对大家有所帮助。

关于鼠标灵敏度的知识,以及选择400/800dpi的理由

鼠标很简单,但是看看国内的fps环境(尤其是ow玩家),好像大部分人还是不明白?

0. 可以不读就跳过

今年应该明白DPI的概念了,但还是要多说几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗地说,是“灵敏度”。

从传感器的角度来看,叫CPI(counts per inch),屏幕上反映的叫DPI(dots per inch),是一回事。它与精度、屏幕分辨率等没有直接关系。

理想情况下,400DPI 表示鼠标移动 1 英寸,传感器报告 400 次,2D 屏幕/桌面上的光标移动 400 像素。

然后有一个概念叫做“eDPI”(有效DPI),就是经过操作系统处理和游戏输入设置后,加上一个系数来实际反映鼠标移动在屏幕上的DPI

我们通常所说的鼠标速度和鼠标灵敏度就是eDPI。

我们以严格比例的 CS 为例:

假设鼠标为400DPI,游戏内灵敏度系数为5,则为400*5 = 2000eDPI。此时鼠标水平移动1英寸,屏幕将移动2000像素。游戏内摄像机(角色视角)将水平旋转固定角度

如果玩家使用 800*2.5,或者 2000eDPI,那么理论上,扫角没有区别。所以eDPI与我们的操作习惯、肌肉记忆等有直接的联系。

同理,OW的鼠标速度也可以用一个乘积来表示(暴雪没有给出确切的单位,根据玩家的计算,CS中的系数1=3.333)在OW

比如400*10=4000、800*5=4000,这两种设置的理论效果是一样的

在实际操作中,会出现一个可大可小的问题:像素跳跃

在第一个示例 CS 中,当鼠标设置为 400*5 时,传感器每捕获一个点,屏幕必须旋转 5 个单位。中间直接跳过4,明显不利于精准瞄准

好在CS对转身的要求很低,所以大部分职业兄弟都是400/800DPI,游戏速度1-3。用肉眼是不可能区分跳跃的。

但是主流的OW播放器通常需要更高的有效DPI(需要频繁的180度甚至360度转弯),所以400DPI可能会产生可见的跳跃像素dpi,下面会讲到。

1. FPS 游戏的鼠标速度/灵敏度

“你已经习惯了”是 99% 正确的

但为了防止刚进FPS门的朋友从一开始就养成错误的习惯,我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准来选择适合自己的速度比较好。

一般的方法是满25-30cm左右(或者鼠标垫)可以360度旋转,EDPI大概是400*15=6000(活着的传奇Rocketboy的数值也是一样)

如果可能,请尝试将速度调整在 13148487947左右。传统射击游戏速度慢,刺客游戏速度快。

我经常对朋友说的一件事是,在确保自己可以轻松转手和转身的前提下,尽可能降低敏感度。

由于上面提到的像素跳跃问题,我个人推荐源氏、曳光等需要不停转身的英雄,并使用800*N模式来减少跳跃像素。为什么不去更高的地方?我会把它留到以后。

参考球员:

reaver 400*8,34开摄像头速度,这可能是OW职业最慢的兄弟了,只能玩Spy和Maid

Valkia 400*8, 20 相机速度dpi,但他在视频中转得超级快…

海鸥 800*7 火影忍者

Surefour 900*6dpi,守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用,在线作弊 🙂 离线冠军

2. DPI 选择

总之,在400/800/1200/1600之间选择

如前所述,DPI 是鼠标传感器的“分辨率”。但它与相机传感器有点不同。这个分辨率是指在桌面(鼠标垫)上移动1英寸时系统能识别多少个点,而不是cmos上能有多少百万像素……其实鼠标的镜头拍出来的照片是这样的奥兹…

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

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传感器的原生分辨率“远低于我们包装上的数字”,如果有原生 8000dpi 传感器,它的大小将与篮球差不多

所以为了达到更高的分辨率,对传感器拍摄的照片进行插值处理。

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

肉眼看,照片的分辨率提高了,但模糊了;但从传感器的角度来看,不知从何处添加了很多细节(噪音)。随着 DPI 越来越高,传感器越来越难以区分有效信号和噪声(信噪比降低)

在更严重的情况下(如高速/加速运动),会带来可见的失真,包括传感器分辨率下降、精度下降(俗称鼠标加速)、角度失真(不能画圆)、指针抖动、 ETC。 。

相信如果你是长期玩游戏的朋友,都遇到过上述情况

所以“提高DPI完全违背了性能的逻辑”。. 当DPI翻倍、翻倍、翻四倍时,问题不大,但是经过一定的限制后,精度就会下降。在最极端的情况下,鼠标是静止的,但指针会自行浮动,因为传感器接收到错误的信号。

因此,与普通玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,精度越低,性能越差。

以上是罗技鼠标设计师负责人François Morier在502发布前不久亲口说的,感兴趣的朋友可以去【youtube】观看。其实看懂这个视频之后,就不需要看这篇文章了。

(所以g502会继续吹原生12000dpi,自己研发卖给你)

大量fps资深和职业玩家,因为IE3/IO1.1/MX系列的复杂,最终停留在400/800/1000的dpi较低

这里可能有一点复古和后续因素,但显然也是基于科学证据。

我自己还没有阅读(并且可能无法阅读)传感器的技术手册。看别人说的,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率是400或者450,然后按倍数步进,所以提高1-2倍是没有问题的

也就是400/800/1200左右

不幸的是,我的 YY 组件包含在此视图中。我知道的唯一一款原生DPI鼠标是G600,原生250,250步,最高2500。

G502官方回复“任何DPI都原生支持,请放心,我们不使用插值算法”。. .

最后给个csgo职业选手参数表。如果你环顾四周,都是 400/800dpi

[%5D]

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

截取前两页的截图

综上所述

在OW中,瞄准/手臂流慢的玩家推荐400/800dpi,这是老CS的设定;

对于快节奏的刺客玩家,经常需要快速绕回,我们推荐800或1000左右,转弯更顺畅,接近Q3/UT套

职业CS选手的灵敏度系数基本控制在1-3以内,避免像素跳跃,换算成OW时为3.333-9.999。

回过头来看看我上面列出的四位专业大主播的 DPI 设置。你有什么发现吗?

3. 鼠标选择

人们普遍认为,2013年左右发布的老鼠的表现与其他老鼠差不多。大多数都是噱头和吹嘘。

个人觉得雷蛇除了蝰蛇和甲壳虫的垫子外,其他都是垃圾,还有曼巴的双沙感应器。. . 只是把钱扔进水里

就个人而言,我认为罗技的游戏鼠标就像听起来一样强大和无敌。但是司机像剃须刀一样烂。我自己用的是502,表面适配bug一直都有……也许最好的鼠标是Zowie产品,没有花哨的功能dpi,守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用,不需要驱动?

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

早期 Zowie 机型的按键延迟要高出 20ms,现在是 10ms 左右。虽然差距已经很小了,但这就是要杀强迫症。

一些极客认为,最重要的是传感器的属性是否可以消除正负加速度、预测、角度捕捉等。

[鼠标指南2.0:具有高级传感器等的鼠标列表。]

所列型号为标准鼠标

不要买激光鼠标,关于这个的回复有很多争议,请自行决定

罗技的产品经理和开发总监在各种场合表达了这些观点

产品经理做了一个短视频,讲述了激光和光学的优劣和区别;然后他在罗技车间的一次采访中再次提到了它

两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光,一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性,哪怕是一块玻璃都能打;传统光电鼠标在于精准定位

研发直接从传感器部分分析。激光传感器在扫描复杂纹理(例如布垫)的表面时捕获所有峰和谷,从而产生过多的信息(以低速)。结果与前面提到的“增加 DPI”一样增加了噪声,并且传感器无法准确判断哪个像素正在移动。结果是各种加速度/负加速度。

4 杂项

如果驱动中有“鼠标加速”选项,9%的情况下需要关闭,除非你认为自己是电竞精灵

OW采用原厂信号输入,操作系统鼠标速度和“提高精度”设置与游戏中的EDPI无关,可以随意选择(待确认,对我自己没有影响赢10)

布垫适用于中/低灵敏度(臂流、大运动范围、手腕上的微动、中等摩擦、垫子的寿命);硬垫适合高灵敏度(手腕流,手指流,微操作空间大,摩擦最小,鼠标最灵活,垫/脚贴磨损很多-_-)

大多数FPS播放器喜欢QCKHEAVY、RAZER甲壳虫等大尺寸布垫;带有小鼠标垫的玩家将被迫提高 EDPI 转身

“无线鼠标从设计之初就针对无线进行了妥协,从传感器的选择,一切都要考虑到省电。” 条件允许的话,还是买有线稳定点比较好,虽然可能没有本质区别

坐姿对鼠标操作影响很大。椅子太低或桌子太高,都会造成前臂受压,影响整个手臂与手腕的联动。

守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用

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