苹果的产品,苹果产品和博朗产品对比图:苹果产品也非原创,不少灵感源于德国博朗
美国法院上个月裁定三星侵犯了苹果的专利,三星必须向苹果支付超过 10 亿美元的赔偿金。这一消息将创新和模仿的话题再次推到了风口浪尖。三星是否在抄袭苹果,以及这两款产品的相似程度如何,都很难得到。但毫无疑问,苹果的产品设计并非完全原创。苹果的很多热门产品都受到其他公司产品的启发,尤其是德国的Braun(又名“百灵”),苹果粉丝网站Cult of Mac给出了一组苹果和Braun产品的对比图:
从上图我们可以看出苹果产品和博朗产品的某些方面有些方面非常相似也就不足为奇了。苹果创始人史蒂夫乔布斯和工业设计高级副总裁乔纳森艾夫都是德国设计师迪特拉姆斯的忠实粉丝,他是布劳恩最著名的产品设计师。在担任博朗设计师期间,他为博朗设计了大量经典产品,迪特在这些设计的基础上提出了工业设计的十大法则,被视为判断一个设计是否可靠的重要标准:
创新(innovative)——创新的机会总是存在的,技术进步总是为创新设计提供新的机会。两者总是一前一后。
使产品有用– 产品必须有用,并且需要满足某些标准,这些标准不仅包括功能苹果的产品,还包括心理和审美标准。好的设计不考虑任何偏离产品的东西,强调产品的实用性。
审美——一个产品的审美和它的实用性是一个统一的整体,因为你每天都在使用这个产品,它们会影响你的幸福感,只有好的东西才能称得上是美的。
使产品易于理解 – 好的设计能够阐明产品的结构。如果用户能直观地理解产品的作用,那就更好了。最好的设计是产品本身会说话的设计。
不显眼 – 实现某个目的的产品就像一个工具苹果的产品,苹果产品和博朗产品对比图:苹果产品也非原创,不少灵感源于德国博朗,既不是装饰品也不是艺术品。因此,设计应该是中性和有限的,给用户表达自己的空间。
忠于产品(诚实)——好的设计不改变产品的原创性、动力和价值,不给用户空头支票。
经久耐用 – 良好的设计可避免看起来如此时尚,因此永远不会过时。即使在今天的一次性社会中,它也会存在很多年。
细致入微——好的设计不能有任何随意性。设计过程中的细心和精确可以体现对消费者的尊重。
环保——良好的设计需要对环境保护做出重大贡献,并应在产品的整个生命周期内节约资源并减少物理和视觉污染。
尽可能少的设计——更少,但更好。因为好的设计专注于核心方面苹果的产品,苹果产品和博朗产品对比图:苹果产品也非原创,不少灵感源于德国博朗,所以产品没有非核心元素的包袱。好的设计是纯粹而简单的。
没有人是从零开始的。每个人都站在巨人的肩膀上,继承了前人的遗产。大多数工业和工程设计都使用微积分,但没有人为此支付了牛顿和莱布尼茨一便士的版税。
问题是你在巨人的肩膀上做什么?是明目张胆的抄袭苹果的产品,还是前世今生的联系,胜过蓝忘机。
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