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移动ugc,营销推广大百科

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互联网术语,全称Users Generate Content,意思是用户生成的内容。

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在web2.0时代,互联网上的内容输出主要是用户,每个用户都可以生成自己的内容。互联网上的所有内容都是由用户创建的,而不仅仅是以前的一些内容。人,所以互联网上的内容会迅速增长,形成多元、广泛、专业化的局面,对人类知识的积累和传播起到了非常重要的作用,但需要注意的是,因为每个人都可以产生内容,可能有很多错误、虚假和偏颇的内容,所以你必须自己判断。或许以后会有审核机制。

UGC 是“用户生成内容”的首字母缩写词。在某些组织中也称为 UCC 用户创建的内容。 UGC的概念起源于互联网领域,即用户通过互联网平台展示自己的原创内容或提供给其他用户。 UGC 以 Web2.0 的概念应运而生,以提倡个性化为主要特征。 UGC不是一个特定的业务,而是用户使用互联网的一种新方式,即从原来的注重下载到下载和上传并重。 YouTube、MySpace等网站可以说是UGC的成功案例。社区网络、视频分享、博客和播客(视频分享)是UGC的主要应用形式。

近两年来,随着3G在全球范围内的日益商业化和移动互联网业务的不断发展,移动UGC业务日益兴起,引起了业界的广泛关注。推动移动UGC业务发展的因素有:一是电子存储设备容量增加,价格下降,存储系统趋于标准化,使得手机性能不断提升,并且可以与其他设备共享信息,实现升级;随着手机的日益普及,人们更倾向于用手机来记录现实生活,表达自己的感受;第三,移动运营商希望通过UGC吸引更多用户,开辟新的业务增长点。

移动UGC的应用情况编辑本段

目前,移动UGC的主要业务形式是移动社区网络和移动视频共享,其中移动社区网络在韩国、欧洲和美国已形成规模。据瞻博咨询研究,目前社区网络是移动UGC领域的主流,全球约有1400万用户。 2007年全球移动UGC领域收入达到5.72亿美元,其中移动社区网络收入占比超过50%;预计到2012年,移动UGC领域的收入将超过57亿美元,而社区网络业务收入将下降21%,以视频为代表的个人内容分享将成为主流。

韩国是目前移动 UGC 发展最好的国家。近两年移动ugc,营销推广大百科,亚太其他国家和地区以及欧美的移动运营商也纷纷开始进入这一领域。

*韩国SKT SKT于2001年推出了移动社区服务——。是全球最成功的移动社区企业之一,在韩国拥有超过1500万用户,占三分之一占全国总人口。赛我网的绝大多数用户都是20多岁的年轻人,日访问量高达2000万。

SKT 已将 UGC 开发的重点从移动社区网络转移到视频共享上。 2006年11月上旬,SKT将移动多媒体服务“June”的“成人服务”按钮改为“UGC视频”,实现了与Pandora TV、Damoimaura、Mncast、FreechalQ、Yahoo korea等6家专业视频分享网站的分享Yammy 和 Diodeo。互动,提供在移动端播放流行的UGC内容。目前,该服务每天被访问 250,000 次。

*沃达丰 2007年2月,沃达丰宣布与MySpace和YouTube合作推出移动社区网络和视频共享服务。沃达丰希望通过与互联网上知名的UGC品牌合作,全面进入UGC领域。 Vodafone 用户可以通过手机访问 MySpace、创建 MySpace 空间、发布照片和博客。未来,MySpace手机软件将预装在部分手机上,用户可以通过其Vodafonelive下载软件系统!门户。

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沃达丰的移动 YouTube 服务最初将面向英国用户提供,允许用户在手机上选择视频节目、转发视频链接、上传和搜索视频片段,沃达丰计划在其他欧洲市场推出该服务很快。沃达丰计划根据用户上传的视频节目数量和观看者的数量向提供商付费,这样上传短视频片段的用户不仅可以与他人分享视频内容,还可以从中赚钱。

*英国“3”公司 英国“3”公司自2005年10月开始与YoSpace合作推出移动视频共享服务——See Me TV。该业务使用户可以通过手机发送彩信上传自己的视频内容,分享给他人,自己制作的内容的下载费收入的10%移动ugc,其余由“3 ” 公司和 YoSpace 再次。服务上线一年后,视频下载量达到 1400 万次。

*Verizon Wireless Corporation 2006年3月,美国Cingular Wireless Corporation宣布向手机用户提供Rabble服务,进一步扩大社区服务范围。通过这项服务,用户可以建立一个类似于 .社区用户可以通过手机交流思想、分享图片、了解当地事件或地理位置。 2007 年 7 月,Verizon Wireless 与 YouTube 签署协议,允许用户通过短号“98823”将视频片段上传和下载到 YouTube 网站。

*Singapore M1 Company 新加坡移动运营商 M1 推出了用户自制和共享的视频服务——MeTV。用户可以通过彩信上传视频内容,其他用户可以浏览下载。该业务为用户提供了展示自己和了解他人的平台。该业务还与用户建立了共享模式。用户可以从自己上传的内容中获利。如果用户上传的视频内容被他人下载一次,用户可以获得0.05 SGD。自 2007 年 3 月推出该服务以来,已有超过 40,000 名用户上传了视频。

移动UGC市场前景编辑本段

UGC正在成为互联网领域非常有前景的新应用和新商业模式,甚至是一种新的媒体形式,蕴藏着巨大的潜在商机。相关数据显示,2006年美国UGC广告收入为4.5亿美元,2007年翻了一番,达到10.4亿美元。预计2011年其收入将增至43亿美元。有关人士认为,媒体巨头垄断内容生产和传播的时代已经结束。 UGC的出现开启了一个新的媒体时代。

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在互联网UGC服务蓬勃发展的同时,移动互联网领域也开始朝这个方向探索和尝试。各大移动运营商相继推出基于移动互联网的各类移动社区和移动视频分享服务,或直接与知名互联网品牌合作,共同推动移动网络UGC的发展。

UGC对移动运营商的商机主要体现在以下几个方面

手机让UGC产生的内容越来越丰富

无论是互联网还是移动网络,越来越多的内容不再来自传统媒体或互联网SP,而是直接来自用户:论坛、博客、社区、电子商务、视频分享,尤其是移动端的不断强大,用户可以随时随地用手机拍照和录像,用手机记录自己的感受和所见所闻。随时随地将这些内容传输给他人将成为一种趋势,而移动互联网正好可以起到桥梁的作用。

拥有庞大的潜在用户群

用户已经习惯并喜欢创建自己的内容并与他人分享。在互联网上,UGC已经成为很多网友的一种生活方式。比如在UGC最为活跃的BBS和博客领域,中国已经有庞大的用户群体,而且还在快速增长。互联网上的 UGC 用户可以自然地过渡到移动 UGC。

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形成新的商业模式和利润

UGC 在移动领域的增长将带来新的商业模式和收入来源。由于互联网的商业模式和管理机制松散,用户自创内容无法进行版权保护和收益分成,而在移动网络上,运营商可以很容易地与用户分享增值内容的收益。此外,移动运营商也可以通过此类服务拉动流量,获取广告收入。

运营商获得更高的利润

除了潜力巨大的市场外移动ugc,UGC产业链参与者相对较少也是移动运营商发展此类业务的有利因素。与移动音乐不同,主要收入来自传统音乐行业,而移动运营商的收入来自流量费。在UGC的价值链参与者中,几乎没有传统行业的公司,更多的是新兴的互联网网站,内容来自分散的用户,运营商在讨价还价的谈判过程中拥有主动权,因此运营商往往可以获得更高的利润。

提高用户忠诚度

UGC服务不仅可以激发用户使用服务,增加运营商收入,也是运营商提高用户忠诚度的有效手段。分享内容。

简单地说:

UGC是“user generated content”的缩写,中文可以翻译为“用户生成的内容”,即网民通过互联网平台展示自己的DIY内容或提供给其他用户。 UGC在中国应运而生,以倡导个性化为主要特征的WEB2.0概念出现。

在UGC模式下,网民不再只是观看者,而是成为互联网内容的生产者和提供者,可以更深入地体验互联网服务。

首先,用户生成内容 (UGC) 将其与依赖编辑“复制和粘贴”的传统新闻网站区分开来。

第二移动ugc,营销推广大百科,多媒体手段的广泛使用。

第三,新的盈利模式的出现。

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